[ANALYSE] La trilogie Lords of Shadow sur PS3 (partie 13)
Acte II, scène 3 : Miroir aux alouettes ou fatalité salvatrice ? Là où MercurySteam sauve Mirror of Fate, c’est justement en choisissant de croiser le destin …
Le site qui donne un coup de fouet !
Acte II, scène 3 : Miroir aux alouettes ou fatalité salvatrice ? Là où MercurySteam sauve Mirror of Fate, c’est justement en choisissant de croiser le destin …
Acte II, scène 2 : Un épisode à part ? En évitant soigneusement d’affubler ce deuxième Lords of Shadow d’un numéro 2 facile qui caractérise généralement les …
Acte II : Castlevania – Lords of Shadow – Mirror of Fate HD (2013) *** Acte II, scène 1 : Une mauvaise suite à cause d’un game-design …
Entracte : Un Castlevania digne de sa lignée ? En choisissant de confier sa licence à un studio européen, Konami ne s’y est pas trompé ; non seulement …
Addendum : Reverie et Resurrection, des DLC qui valent le coût ? Faisant directement suite au combat final en prolongeant l’aventure d’une poignée d’heures, Reverie et sa …
Acte I, scène 7 : Dualité et proximité du bien et du mal, ou un jeu de masques Dans Lords of Shadow, Gabriel part combattre les …
Acte I, scène 6 : Une œuvre de référence(s) ? Les membres de MercurySteam sont facétieux : loin de se contenter de se réapproprier et de redéfinir les …
Acte I, scène 5 : Lords of Shadow ou Lord of the Rings ? Ce qui frappe quand on commence les premiers chapitres de Lords of Shadow …
Acte I, scène 4 : Castlevania, une licence occidentale ? Nombre de détracteurs du premier Lords of Shadow mettent bien souvent l’accent sur le fait qu’il n’est …
Acte I, scène 3 : Un gameplay manquant de mordant ? Lords of Shadow revient aux origines de la licence également dans son gameplay. En effet, l’aspect …